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Ship GIS - 해양 선박위치정보 GIS 프론트엔드
프로젝트 개요
해양 선박위치정보를 지도 위에 실시간으로 시각화하는 GIS 프론트엔드 애플리케이션. 민간용 데모 버전으로, OSM + OpenSeaMap 기반 지도와 AIS API 폴링 방식의 선박 데이터를 사용.
기술 스택
- 언어: TypeScript (strict 모드)
- 프레임워크: React 19 + Vite 7
- 지도 엔진: OpenLayers 9 + Deck.gl 9 (MapLibre 전환 예정)
- 상태관리: Zustand 5
- HTTP: Axios
- 스타일: SASS
- 라우팅: React Router DOM 6 (v7 future flag 적용)
- Lint: ESLint 9 flat config + typescript-eslint 8
빌드 / 실행
yarn install # 의존성 설치
yarn dev # 로컬 개발 서버 (port 3000)
yarn build # 프로덕션 빌드
데이터 소스
- 선박 위치: SNP-Batch API (
/api/ais-target/search) HTTP 폴링- 초기: 최근 60분 전체 로드
- 이후: 1분마다 최근 2분 증분 조회
- 인증: 임시 비활성화 (
VITE_DEV_SKIP_AUTH=true)
환경변수
VITE_BASE_URL=/ # 배포 경로
VITE_API_URL=http://211.208.115.83:8041/snp-api # API 서버
VITE_DEV_SKIP_AUTH=true # 인증 우회
핵심 디렉토리 구조
src/
├── api/ # API 클라이언트 (aisTargetApi, signalApi, trackApi)
├── areaSearch/ # 항적분석 모듈
├── assets/ # 이미지, 아이콘 에셋
├── common/ # STOMP 클라이언트 (비활성화)
├── components/ # 공통 컴포넌트 (layout, ship, map, auth, common)
├── hooks/ # 커스텀 훅 (useShipData, useShipLayer 등)
├── map/ # 지도 컨테이너, 레이어, 측정 도구
├── pages/ # 페이지 (Home, Replay)
├── replay/ # 리플레이 모듈
├── scss/ # 글로벌 SCSS
├── stores/ # Zustand 스토어 (ship, map, auth, tracking 등)
├── tracking/ # 항적조회 모듈
├── types/ # 타입 정의 (ship.ts, constants.ts, global.d.ts 등)
├── utils/ # 유틸리티
└── workers/ # Web Worker (signalWorker)
TypeScript / Lint 설정
tsconfig.json: composite 프로젝트 (tsconfig.app.json + tsconfig.node.json)eslint.config.js: ESLint 9 flat config (typescript-eslint 8, react-hooks 7)- pre-commit hook:
npx eslint src/ --quiet - 타입 체크:
npx tsc -b --noEmit
Git 저장소
- Remote: https://gitea.gc-si.dev/gc/ship-gis.git
- 브랜치: main (보호), develop (작업 브랜치), chore/react19-vite7 (Step 1)
팀 워크플로우
- 버전: v1.2.0
- 커밋 형식: Conventional Commits (한/영 혼용)
- 브랜치 전략: main ← develop ← feature/*
Phase 3 계획 (React 19 + Vite 7 + MapLibre 전환)
상세 계획: /Users/lht/.claude/plans/glittery-zooming-feigenbaum.md
Step 1: React 19 + Vite 7 + ESLint 9 업그레이드 (완료)
- 브랜치:
chore/react19-vite7(develop 병합 대기) - React 19.2.4, Vite 7.3.1, ESLint 9.39.2, Zustand 5.0.11
- sockjs-client, flatgeobuf 제거 (@stomp/stompjs는 리플레이 모듈 사용으로 유지)
Step 2: OpenLayers → MapLibre GL JS 전환
- 브랜치:
refactor/maplibre-migration(Step 1 병합 후) @deck.gl/mapboxMapboxOverlay로 Deck.gl 자동 통합- OL EPSG:3857 변환 제거 → MapLibre LngLat(4326) 직접 사용
@turf/turf로 측정/좌표 계산 대체- 22개 기존 파일 수정 + projection.ts 신규