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a86188f473 feat(map): 전체 탭 지도 배경 토글 통합 및 기본지도 변경
- 지도 스타일 상수를 mapStyles.ts로 추출
- useBaseMapStyle 훅 생성 (mapToggles 기반 스타일 반환)
- 9개 탭 컴포넌트의 하드코딩 스타일을 공유 훅으로 교체
- 각 Map에 S57EncOverlay 추가
- 초기 mapToggles를 모두 false로 변경 (기본지도 표시)
2026-03-31 17:56:40 +09:00
5e2076647c refactor(design): 디자인 시스템 토큰 시맨틱 네이밍 전환 및 PretendardGOV 폰트 적용 2026-03-31 09:46:12 +09:00
3fc8f03238 refactor(css): 인라인 스타일 → Tailwind 유틸리티 클래스 변환 (Phase 2, ~990건)
Phase 2: 정적 인라인 스타일을 Tailwind className으로 변환
- common/: MapView, BacktrackReplayBar, LoginPage, LayerTree, ComboBox, SubMenuBar
- hns/: HNSSubstanceView, HNSScenarioView, HNSView, HNSLeftPanel 등 8파일
- prediction/: BoomDeploymentTheoryView, OilBoomSection, RecalcModal, RightPanel 등 8파일
- incidents/: IncidentsView, IncidentsLeftPanel, IncidentsRightPanel
- rescue/: RescueScenarioView
- aerial/: SatelliteRequest, AerialTheoryView
- assets/: ShipInsurance, AssetTheory, AssetManagement 등 5파일
- board/: BoardView
- reports/: ReportsView, OilSpillReportTemplate, ReportGenerator
- weather/: WeatherMapOverlay, WeatherView, WeatherRightPanel

변환 패턴: color/background/border/borderRadius/display/flex/gap/fontSize/fontWeight → Tailwind
동적 스타일(rgba, gradient, 삼항 조건부, 런타임 변수)은 style prop에 유지
JS 번들: 2,921KB → 2,897KB (-24KB)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-01 11:24:13 +09:00
85749c2f68 feat(map): Leaflet → MapLibre GL JS + deck.gl 전환 (Phase 6)
지도 엔진을 Leaflet 1.9에서 MapLibre GL JS 5.x + deck.gl 9.x로 전환.
15개 파일 수정, Leaflet 완전 제거. WebGL 단일 canvas로 z-index 충돌 해결,
유류 입자 ScatterplotLayer GPU 렌더링으로 10~100배 성능 향상.

- MapView.tsx: MapLibre Map + DeckGLOverlay(MapboxOverlay interleaved)
- 유류 입자/오일펜스/HNS: deck.gl ScatterplotLayer/PathLayer
- 역추적 리플레이: createBacktrackLayers() 함수 패턴
- 기상 오버레이: WeatherMapOverlay/OceanCurrent/WindParticle deck.gl 전환
- 수온 히트맵: WaterTemperatureLayer deck.gl ScatterplotLayer
- 해황예보도: MapLibre image source + raster layer
- SCAT/Assets/Incidents: MapLibre Map + deck.gl 레이어
- WMS 밝기: raster-brightness-min/max 네이티브 속성

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-01 02:48:54 +09:00
793abb8fe2 feat(assets): 방제자산 탭 mock → DB/API 전환
- DB 스키마: ASSET_ORG, ASSET_EQUIP, ASSET_CONTACT, ASSET_UPLOAD_LOG 4개 테이블
- 초기 데이터: 84개 기관, 469개 장비, 86개 담당자 시드
- 백엔드: assetsService + assetsRouter (기관 목록/상세/업로드이력 3개 API)
- 프론트: AssetManagement, AssetMap, AssetUpload mock → API 호출 전환
- ShipInsurance: 외부 API 의존 데모 데이터 컴포넌트 내부 상수로 이동
- assetMockData.ts 의존성 완전 제거

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-28 21:36:56 +09:00
c727afd1ba refactor(frontend): 대형 View 서브탭 단위 분할 + FEATURE_ID 체계 도입
6개 대형 View(AerialView, AssetsView, ReportsView, PreScatView, AdminView, LeftPanel)를
서브탭 단위로 분할하여 모듈 경계를 명확히 함.

- AerialView (2,526줄 → 8파일): MediaManagement, OilAreaAnalysis, RealtimeDrone 등
- AssetsView (2,047줄 → 8파일): AssetManagement, AssetMap, ShipInsurance 등
- ReportsView (1,596줄 → 5파일): TemplateFormEditor, ReportGenerator 등
- PreScatView (1,390줄 → 7파일): ScatLeftPanel, ScatMap, ScatPopup 등
- AdminView (1,306줄 → 7파일): UsersPanel, PermissionsPanel, MenusPanel 등
- LeftPanel (1,237줄 → 5파일): PredictionInputSection, InfoLayerSection, OilBoomSection 등

FEATURE_ID 레지스트리(common/constants/featureIds.ts) 및
감사로그 서브탭 추적 훅(useFeatureTracking) 추가.

.gitignore의 scat/ → /scat/ 수정 (scat 탭 파일 추적 누락 수정)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-28 16:19:22 +09:00