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dec066e8bb refactor(css): CSS 인프라 구축 + body default 인라인 스타일 1,055건 제거
Phase 0: CSS 인프라 구축
- Tailwind config 색상 불일치 수정 (t1/t2/t3 → CSS 변수 값으로 통일)
- index.css 1,302줄 → @import 엔트리포인트 7줄로 축소
- common/styles/base.css: @layer base 추출 (CSS 변수, 리셋, body 기본값)
- common/styles/components.css: @layer components + utilities 추출
- common/styles/wing.css: wing-* 디자인 시스템 클래스 신규 정의
- common/utils/cn.ts: className 조합 유틸리티
- App.css 삭제 (내용을 components.css로 통합)

Phase 1: body default 인라인 스타일 일괄 제거
- fontFamily: 'var(--fK)' 781건 제거 (body font-family 상속)
- color: 'var(--t1)' 274건 제거 (body color 상속)
- 빈 style={{}} 78건 정리
- 31개 파일, JS 번들 23KB 감소

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-01 10:45:01 +09:00
85749c2f68 feat(map): Leaflet → MapLibre GL JS + deck.gl 전환 (Phase 6)
지도 엔진을 Leaflet 1.9에서 MapLibre GL JS 5.x + deck.gl 9.x로 전환.
15개 파일 수정, Leaflet 완전 제거. WebGL 단일 canvas로 z-index 충돌 해결,
유류 입자 ScatterplotLayer GPU 렌더링으로 10~100배 성능 향상.

- MapView.tsx: MapLibre Map + DeckGLOverlay(MapboxOverlay interleaved)
- 유류 입자/오일펜스/HNS: deck.gl ScatterplotLayer/PathLayer
- 역추적 리플레이: createBacktrackLayers() 함수 패턴
- 기상 오버레이: WeatherMapOverlay/OceanCurrent/WindParticle deck.gl 전환
- 수온 히트맵: WaterTemperatureLayer deck.gl ScatterplotLayer
- 해황예보도: MapLibre image source + raster layer
- SCAT/Assets/Incidents: MapLibre Map + deck.gl 레이어
- WMS 밝기: raster-brightness-min/max 네이티브 속성

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-01 02:48:54 +09:00
fb556fad9e chore: 프로젝트 초기 구성
- frontend: React 19 + Vite 7 + Leaflet + Tailwind + Zustand
- backend: Express + better-sqlite3 + TypeScript
- database: PostgreSQL 초기화 스크립트
- .gitignore: 대용량 참고자료(scat, 참고용) 및 바이너리 파일 제외
- .env.example: API 키 템플릿

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-27 11:06:21 +09:00