- 지도 스타일 상수를 mapStyles.ts로 추출
- useBaseMapStyle 훅 생성 (mapToggles 기반 스타일 반환)
- 9개 탭 컴포넌트의 하드코딩 스타일을 공유 훅으로 교체
- 각 Map에 S57EncOverlay 추가
- 초기 mapToggles를 모두 false로 변경 (기본지도 표시)
- ENC 타일 프록시 엔드포인트 추가 (style, sprite, font, globe, enc 벡터타일)
- S57EncOverlay 컴포넌트 구현 (공식 style.json 기반 레이어 동적 추가/제거)
- 맵 토글 라디오 버튼 방식으로 변경 (한 번에 하나만 활성화)
- 언마운트 시 map.style 파괴 상태 안전 처리
충돌 해결:
- TopBar.tsx: mapTypes(feature/report) + measureMode/setMeasureMode(develop) 병합
- mapStore.ts: loadMapTypes API(feature/report) + 측정 기능(develop) 병합
- mapStore.ts(신규): Zustand 기반 mapToggles 전역 상태 (s57/s101/threeD/satellite)
- TopBar.tsx: 로컬 상태 → mapStore 전환 (3D 토글 전역 공유)
- MapView.tsx:
- SATELLITE_3D_STYLE 추가 (VWorld WMTS 위성 + OpenFreeMap 벡터타일)
- MapLibre fill-extrusion으로 3D 건물 렌더링 (zoom 13+, render_height 사용)
- MapPitchController: 3D ON → pitch 45°/bearing -17°, OFF → 0° 복귀
- mapToggles.threeD 상태에 따라 지도 스타일 전환 (BASE_STYLE ↔ SATELLITE_3D_STYLE)
- deps: @deck.gl/mesh-layers, @deck.gl/extensions 추가 (관련 기능용)
Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>