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dec066e8bb refactor(css): CSS 인프라 구축 + body default 인라인 스타일 1,055건 제거
Phase 0: CSS 인프라 구축
- Tailwind config 색상 불일치 수정 (t1/t2/t3 → CSS 변수 값으로 통일)
- index.css 1,302줄 → @import 엔트리포인트 7줄로 축소
- common/styles/base.css: @layer base 추출 (CSS 변수, 리셋, body 기본값)
- common/styles/components.css: @layer components + utilities 추출
- common/styles/wing.css: wing-* 디자인 시스템 클래스 신규 정의
- common/utils/cn.ts: className 조합 유틸리티
- App.css 삭제 (내용을 components.css로 통합)

Phase 1: body default 인라인 스타일 일괄 제거
- fontFamily: 'var(--fK)' 781건 제거 (body font-family 상속)
- color: 'var(--t1)' 274건 제거 (body color 상속)
- 빈 style={{}} 78건 정리
- 31개 파일, JS 번들 23KB 감소

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-01 10:45:01 +09:00
9384290bf3 feat(frontend): 확산 방향 SSW 수정 + 통합조회 호버 툴팁 + 선박 아이콘 개선
- 확산분석: 오일 확산 방향 NE→SSW(200°)로 수정, 민감자원 여수 실제 좌표 적용
- 해류 화살표: 아이콘 ➤, 크기 22px, 투명도 증가, SSW 방향 동기화
- 통합조회: 선박/사고 마커 hover 시 다크 테마 툴팁 표시 (이름, 유형, 속도, 좌표)
- 선박 아이콘: SVG 삼각형 16×20 확대 + 글로우 효과 + pickable 전환
- vesselLayer(ScatterplotLayer 원형) 제거, vesselIconLayer로 통합

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-01 10:01:55 +09:00
86b4a03c12 feat(frontend): TextLayer 한글 폰트 + 확산분석 자동 데모 + 3D 회전 애니메이션
- TextLayer: characterSet 'auto', NanumSquare 한글 폰트, outline 설정 (MapView, RealtimeDrone)
- 확산분석 탭: 진입 시 데모 궤적/방어선/민감자원 자동 로드 (useEffect + handleSelectAnalysis)
- SensorAnalysis: Vessel/Pollution 3DModel을 requestAnimationFrame 기반 360° 회전으로 전환
  - 3D geometry useMemo 생성, Y축 회전 + X축 틸트, depth 기반 크기/밝기

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-01 09:33:00 +09:00
6356b0a3bd feat(frontend): 항공탐색 탭 개선 + 확산분석 데모 데이터 시각화
항공탐색 탭:
- CctvView 크래시 수정 (cctvCameras → cameras 필드 매핑)
- AerialView 이중 서브메뉴 분기 → 플랫 switch 단순화
- SensorAnalysis SVG 300pt → Canvas 2D 5000/8000pt 고밀도 전환
- RealtimeDrone CSS 시뮬레이션 → MapLibre + deck.gl 실제 지도 전환

확산분석 탭:
- 시뮬레이션 백엔드 미구현 시 클라이언트 데모 궤적 fallback 생성
- AI 방어선 3개(직교차단/U형포위/연안보호) 자동 배치
- 민감자원 5개소(양식장/해수욕장/보호구역) deck.gl 레이어 표시
- 해류 화살표 11x11 그리드 TextLayer 추가

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-01 08:59:13 +09:00
353047dede chore(map): develop 병합 (Phase 6 충돌 해결)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-01 02:59:18 +09:00
85749c2f68 feat(map): Leaflet → MapLibre GL JS + deck.gl 전환 (Phase 6)
지도 엔진을 Leaflet 1.9에서 MapLibre GL JS 5.x + deck.gl 9.x로 전환.
15개 파일 수정, Leaflet 완전 제거. WebGL 단일 canvas로 z-index 충돌 해결,
유류 입자 ScatterplotLayer GPU 렌더링으로 10~100배 성능 향상.

- MapView.tsx: MapLibre Map + DeckGLOverlay(MapboxOverlay interleaved)
- 유류 입자/오일펜스/HNS: deck.gl ScatterplotLayer/PathLayer
- 역추적 리플레이: createBacktrackLayers() 함수 패턴
- 기상 오버레이: WeatherMapOverlay/OceanCurrent/WindParticle deck.gl 전환
- 수온 히트맵: WaterTemperatureLayer deck.gl ScatterplotLayer
- 해황예보도: MapLibre image source + raster layer
- SCAT/Assets/Incidents: MapLibre Map + deck.gl 레이어
- WMS 밝기: raster-brightness-min/max 네이티브 속성

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-01 02:48:54 +09:00
5e4044d461 fix: 하드코딩 URL 제거 + 환경변수 전환
- App.tsx: 중복 API_BASE_URL 정의 → @common/services/api import
- MapView.tsx: GeoServer localhost:8080 → VITE_GEOSERVER_URL 환경변수
- ShipInsurance.tsx: 해운조합 API URL → VITE_HAEWOON_API_URL 환경변수
- server.ts CORS: 운영 도메인 → FRONTEND_URL 환경변수 통합
- server.ts CSP: localhost 허용을 개발 환경(NODE_ENV≠production)에만 적용

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-01 01:36:07 +09:00
ff085252b0 feat(phase4): Board/HNS/Prediction/Aerial/Rescue Mock → API 전환
- Board: 매뉴얼 CRUD + 첨부파일 API (012_board_ext.sql)
- HNS: 분석 CRUD 5개 API (013_hns_analysis.sql)
- Prediction: 분석/역추적/오일펜스 7개 API (014_prediction.sql)
- Aerial: 미디어/CCTV/위성 6개 API + PostGIS (015_aerial.sql)
- Rescue: 구난 작전/시나리오 3개 API + JSONB (016_rescue.sql)
- backtrackMockData.ts 삭제

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-01 01:17:10 +09:00
6e0a412729 chore: develop 브랜치 머지 충돌 해결 (MR#23 HNS + MR#24 문서)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-28 18:42:42 +09:00
8657190578 feat(auth): RBAC 오퍼레이션 기반 2차원 권한 시스템 구현
리소스 가시성(READ/HIDE) 단일 차원에서 리소스 × 오퍼레이션(RCUD) 2차원
권한 모델로 전환하여 세밀한 CRUD 권한 제어 지원.

- DB: AUTH_PERM에 OPER_CD 컬럼 추가, 마이그레이션 004 작성
- DB: AUTH_PERM_TREE 리소스 트리 테이블 추가 (마이그레이션 003)
- Backend: permResolver 2차원 권한 해석 엔진 (상속 + 오퍼레이션)
- Backend: requirePermission 미들웨어 신규 (리소스×오퍼레이션 검증)
- Backend: authService permissions → Record<string, string[]> 반환
- Backend: roleService/roleRouter OPER_CD 지원 API
- Backend: Helmet CORP 설정 (sendBeacon cross-origin 허용)
- Frontend: authStore.hasPermission(resource, operation?) 하위 호환 확장
- Frontend: PermissionsPanel 역할탭 + RCUD 4열 매트릭스 UI 전면 재작성
- Frontend: sendBeacon API_BASE_URL 절대경로 전환
- Docs: COMMON-GUIDE 권한 체계 + CRUD API 규칙 문서화

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-28 17:55:06 +09:00
c727afd1ba refactor(frontend): 대형 View 서브탭 단위 분할 + FEATURE_ID 체계 도입
6개 대형 View(AerialView, AssetsView, ReportsView, PreScatView, AdminView, LeftPanel)를
서브탭 단위로 분할하여 모듈 경계를 명확히 함.

- AerialView (2,526줄 → 8파일): MediaManagement, OilAreaAnalysis, RealtimeDrone 등
- AssetsView (2,047줄 → 8파일): AssetManagement, AssetMap, ShipInsurance 등
- ReportsView (1,596줄 → 5파일): TemplateFormEditor, ReportGenerator 등
- PreScatView (1,390줄 → 7파일): ScatLeftPanel, ScatMap, ScatPopup 등
- AdminView (1,306줄 → 7파일): UsersPanel, PermissionsPanel, MenusPanel 등
- LeftPanel (1,237줄 → 5파일): PredictionInputSection, InfoLayerSection, OilBoomSection 등

FEATURE_ID 레지스트리(common/constants/featureIds.ts) 및
감사로그 서브탭 추적 훅(useFeatureTracking) 추가.

.gitignore의 scat/ → /scat/ 수정 (scat 탭 파일 추적 누락 수정)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-28 16:19:22 +09:00
63645e9f85 refactor(phase4): HNS 물질정보 DB 이전 + 정적 데이터 정리
- HNS_SUBSTANCE 테이블 마이그레이션 SQL 추가 (002_hns_substance.sql)
- HNS 검색/상세 API 구현 (hnsRouter, hnsService)
- HNS 시드 스크립트 추가 (seedHns.ts, 20종 물질 데이터)
- 프론트엔드 HNSSubstanceView: 정적 HNS_SEARCH_DB → API 호출 전환
- HNSSearchSubstance 타입 common/types/hns.ts로 분리
- Mock 데이터 이동: data/ → common/mock/ (vesselMockData, backtrackMockData)
- layerDatabase.ts → common/services/layerService.ts 이동
- layerData.ts → common/data/layerData.ts 이동
- scat/index.ts 누락 수정 + .gitignore scat 규칙 수정

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-28 14:52:46 +09:00
f099ff29b1 refactor(frontend): 탭 단위 패키지 구조 전환 (tabs/)
- 11개 탭 디렉토리 생성: tabs/{prediction,hns,rescue,weather,incidents,aerial,board,reports,assets,scat,admin}/
- 51개 컴포넌트를 역할 기반(views/, analysis/, layout/) → 탭 기반(tabs/) 구조로 이동
- weather 탭에 전용 hooks/, services/ 포함
- incidents 탭에 전용 services/ 포함
- 공통 지도 컴포넌트(MapView, BacktrackReplay)를 common/components/map/으로 이동
- 각 탭에 index.ts 생성하여 View 컴포넌트 re-export
- App.tsx import를 @tabs/ alias 사용으로 변경
- 전체 import 경로 수정 (탭 내부 상대경로, 외부 @common/ alias)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-28 14:08:34 +09:00
a61864646f refactor(frontend): 공통 모듈 common/ 분리 + OpenLayers 제거 + path alias 설정
- OpenLayers(ol) 패키지 제거 (미사용, import 0건)
- common/ 디렉토리 생성: components, hooks, services, store, types, utils
- 17개 공통 파일을 common/으로 이동 (git mv, blame 이력 보존)
- MainTab 타입을 App.tsx에서 common/types/navigation.ts로 분리
- tsconfig path alias (@common/*, @tabs/*) + vite resolve.alias 설정
- 42개 import 경로를 @common/ alias 또는 상대경로로 수정

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-28 14:00:50 +09:00