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34cf046787 fix(css): CSS 회귀 버그 3건 수정 + SCAT 우측 패널 구현
- className 중복 속성 31건 수정 (12파일)
- KOSPS codeBox spread TypeError 해결
- HNS 페놀(C₆H₅OH) 물질 데이터 추가
- ScatRightPanel 280px 우측 패널 신규 구현 (3탭+액션버튼)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-01 13:11:21 +09:00
b00bb56af3 refactor(css): Phase 3 인라인 스타일 → Tailwind 대규모 변환 (486건)
대형 파일 집중 변환:
- SatelliteRequest: 134→66 (hex 색상 일괄 변환)
- IncidentsView: 141→90, MediaModal: 97→38
- HNSScenarioView: 78→38, HNSView: 49→31
- LoginPage, MapView, PredictionInputSection 등 중소 파일 8개

변환 패턴: hex 색상→text-[#hex], CSS 변수→Tailwind 유틸리티,
flex/grid/padding/fontSize/fontWeight/overflow 등 정적 속성 className 이동

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-01 12:06:15 +09:00
628c07f4fb refactor(css): 인라인 style → Tailwind className 일괄 변환 (229건)
안전한 패턴 매칭으로 단독 color/background/fontWeight/fontSize/flex 스타일을
Tailwind 유틸리티 클래스로 변환. 혼합 style에서 개별 속성 추출은 제외하여
시각적 회귀 방지.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-01 11:38:59 +09:00
3fc8f03238 refactor(css): 인라인 스타일 → Tailwind 유틸리티 클래스 변환 (Phase 2, ~990건)
Phase 2: 정적 인라인 스타일을 Tailwind className으로 변환
- common/: MapView, BacktrackReplayBar, LoginPage, LayerTree, ComboBox, SubMenuBar
- hns/: HNSSubstanceView, HNSScenarioView, HNSView, HNSLeftPanel 등 8파일
- prediction/: BoomDeploymentTheoryView, OilBoomSection, RecalcModal, RightPanel 등 8파일
- incidents/: IncidentsView, IncidentsLeftPanel, IncidentsRightPanel
- rescue/: RescueScenarioView
- aerial/: SatelliteRequest, AerialTheoryView
- assets/: ShipInsurance, AssetTheory, AssetManagement 등 5파일
- board/: BoardView
- reports/: ReportsView, OilSpillReportTemplate, ReportGenerator
- weather/: WeatherMapOverlay, WeatherView, WeatherRightPanel

변환 패턴: color/background/border/borderRadius/display/flex/gap/fontSize/fontWeight → Tailwind
동적 스타일(rgba, gradient, 삼항 조건부, 런타임 변수)은 style prop에 유지
JS 번들: 2,921KB → 2,897KB (-24KB)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-01 11:24:13 +09:00
dec066e8bb refactor(css): CSS 인프라 구축 + body default 인라인 스타일 1,055건 제거
Phase 0: CSS 인프라 구축
- Tailwind config 색상 불일치 수정 (t1/t2/t3 → CSS 변수 값으로 통일)
- index.css 1,302줄 → @import 엔트리포인트 7줄로 축소
- common/styles/base.css: @layer base 추출 (CSS 변수, 리셋, body 기본값)
- common/styles/components.css: @layer components + utilities 추출
- common/styles/wing.css: wing-* 디자인 시스템 클래스 신규 정의
- common/utils/cn.ts: className 조합 유틸리티
- App.css 삭제 (내용을 components.css로 통합)

Phase 1: body default 인라인 스타일 일괄 제거
- fontFamily: 'var(--fK)' 781건 제거 (body font-family 상속)
- color: 'var(--t1)' 274건 제거 (body color 상속)
- 빈 style={{}} 78건 정리
- 31개 파일, JS 번들 23KB 감소

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-01 10:45:01 +09:00
9384290bf3 feat(frontend): 확산 방향 SSW 수정 + 통합조회 호버 툴팁 + 선박 아이콘 개선
- 확산분석: 오일 확산 방향 NE→SSW(200°)로 수정, 민감자원 여수 실제 좌표 적용
- 해류 화살표: 아이콘 ➤, 크기 22px, 투명도 증가, SSW 방향 동기화
- 통합조회: 선박/사고 마커 hover 시 다크 테마 툴팁 표시 (이름, 유형, 속도, 좌표)
- 선박 아이콘: SVG 삼각형 16×20 확대 + 글로우 효과 + pickable 전환
- vesselLayer(ScatterplotLayer 원형) 제거, vesselIconLayer로 통합

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-01 10:01:55 +09:00
86b4a03c12 feat(frontend): TextLayer 한글 폰트 + 확산분석 자동 데모 + 3D 회전 애니메이션
- TextLayer: characterSet 'auto', NanumSquare 한글 폰트, outline 설정 (MapView, RealtimeDrone)
- 확산분석 탭: 진입 시 데모 궤적/방어선/민감자원 자동 로드 (useEffect + handleSelectAnalysis)
- SensorAnalysis: Vessel/Pollution 3DModel을 requestAnimationFrame 기반 360° 회전으로 전환
  - 3D geometry useMemo 생성, Y축 회전 + X축 틸트, depth 기반 크기/밝기

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-01 09:33:00 +09:00
6356b0a3bd feat(frontend): 항공탐색 탭 개선 + 확산분석 데모 데이터 시각화
항공탐색 탭:
- CctvView 크래시 수정 (cctvCameras → cameras 필드 매핑)
- AerialView 이중 서브메뉴 분기 → 플랫 switch 단순화
- SensorAnalysis SVG 300pt → Canvas 2D 5000/8000pt 고밀도 전환
- RealtimeDrone CSS 시뮬레이션 → MapLibre + deck.gl 실제 지도 전환

확산분석 탭:
- 시뮬레이션 백엔드 미구현 시 클라이언트 데모 궤적 fallback 생성
- AI 방어선 3개(직교차단/U형포위/연안보호) 자동 배치
- 민감자원 5개소(양식장/해수욕장/보호구역) deck.gl 레이어 표시
- 해류 화살표 11x11 그리드 TextLayer 추가

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-01 08:59:13 +09:00
85749c2f68 feat(map): Leaflet → MapLibre GL JS + deck.gl 전환 (Phase 6)
지도 엔진을 Leaflet 1.9에서 MapLibre GL JS 5.x + deck.gl 9.x로 전환.
15개 파일 수정, Leaflet 완전 제거. WebGL 단일 canvas로 z-index 충돌 해결,
유류 입자 ScatterplotLayer GPU 렌더링으로 10~100배 성능 향상.

- MapView.tsx: MapLibre Map + DeckGLOverlay(MapboxOverlay interleaved)
- 유류 입자/오일펜스/HNS: deck.gl ScatterplotLayer/PathLayer
- 역추적 리플레이: createBacktrackLayers() 함수 패턴
- 기상 오버레이: WeatherMapOverlay/OceanCurrent/WindParticle deck.gl 전환
- 수온 히트맵: WaterTemperatureLayer deck.gl ScatterplotLayer
- 해황예보도: MapLibre image source + raster layer
- SCAT/Assets/Incidents: MapLibre Map + deck.gl 레이어
- WMS 밝기: raster-brightness-min/max 네이티브 속성

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-03-01 02:48:54 +09:00
63645e9f85 refactor(phase4): HNS 물질정보 DB 이전 + 정적 데이터 정리
- HNS_SUBSTANCE 테이블 마이그레이션 SQL 추가 (002_hns_substance.sql)
- HNS 검색/상세 API 구현 (hnsRouter, hnsService)
- HNS 시드 스크립트 추가 (seedHns.ts, 20종 물질 데이터)
- 프론트엔드 HNSSubstanceView: 정적 HNS_SEARCH_DB → API 호출 전환
- HNSSearchSubstance 타입 common/types/hns.ts로 분리
- Mock 데이터 이동: data/ → common/mock/ (vesselMockData, backtrackMockData)
- layerDatabase.ts → common/services/layerService.ts 이동
- layerData.ts → common/data/layerData.ts 이동
- scat/index.ts 누락 수정 + .gitignore scat 규칙 수정

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-28 14:52:46 +09:00
f099ff29b1 refactor(frontend): 탭 단위 패키지 구조 전환 (tabs/)
- 11개 탭 디렉토리 생성: tabs/{prediction,hns,rescue,weather,incidents,aerial,board,reports,assets,scat,admin}/
- 51개 컴포넌트를 역할 기반(views/, analysis/, layout/) → 탭 기반(tabs/) 구조로 이동
- weather 탭에 전용 hooks/, services/ 포함
- incidents 탭에 전용 services/ 포함
- 공통 지도 컴포넌트(MapView, BacktrackReplay)를 common/components/map/으로 이동
- 각 탭에 index.ts 생성하여 View 컴포넌트 re-export
- App.tsx import를 @tabs/ alias 사용으로 변경
- 전체 import 경로 수정 (탭 내부 상대경로, 외부 @common/ alias)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-28 14:08:34 +09:00
a61864646f refactor(frontend): 공통 모듈 common/ 분리 + OpenLayers 제거 + path alias 설정
- OpenLayers(ol) 패키지 제거 (미사용, import 0건)
- common/ 디렉토리 생성: components, hooks, services, store, types, utils
- 17개 공통 파일을 common/으로 이동 (git mv, blame 이력 보존)
- MainTab 타입을 App.tsx에서 common/types/navigation.ts로 분리
- tsconfig path alias (@common/*, @tabs/*) + vite resolve.alias 설정
- 42개 import 경로를 @common/ alias 또는 상대경로로 수정

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-02-28 14:00:50 +09:00