kcg-monitoring/frontend/src/components/korea
htlee 71d607e499 feat: 어구 그룹 1h/6h 듀얼 폴리곤 + 리플레이 컨트롤러 개선
- Python: 1h/6h 듀얼 스냅샷 생성 (polygon_builder), 1h 멤버 기반 일치율 후보 (gear_correlation)
- DB: resolution 컬럼 추가 (011_polygon_resolution.sql)
- Backend: resolution 필드 지원 (DTO/Service/Controller)
- Frontend: 6h identity 레이어 독립 구현 (폴리곤/아이콘/라벨/항적/센터)
- 리플레이 컨트롤러: 프로그레스바 통합, 1h/6h 스냅샷 표시, A-B 구간 반복
- 리치 툴팁: 클릭 고정 + 멤버 호버 강조 + 선박/어구/모델 소속 표시

Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-01 11:52:38 +09:00
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debug refactor(debug): DebugTools 허브 패턴 — 단일 lazy import로 통합 2026-03-26 10:46:05 +09:00
AiChatPanel.tsx feat(chat): Ollama Qwen3 기반 AI 해양분석 채팅 구축 2026-03-26 09:03:05 +09:00
AnalysisOverlay.tsx refactor: deck.gl 전면 전환 — DOM Marker → GPU 렌더링 2026-03-20 21:11:56 +09:00
AnalysisStatsPanel.tsx feat: 분석 용어/색상 통일 + 경량 분석 + 항적 미니맵 2026-03-25 12:39:22 +09:00
CctvLayer.tsx feat(korea): 한국 현황 레이어 대규모 확장 — 국적 필터, 풍력단지, 항구, 군사시설, 정부기관, 미사일 낙하 2026-03-19 10:34:16 +09:00
ChineseFishingOverlay.tsx refactor: deck.gl 전면 전환 — DOM Marker → GPU 렌더링 2026-03-20 21:11:56 +09:00
CnFacilityLayer.tsx feat: 한국 레이어 핵심 기능 통합 — 해외시설·현장분석·선단강조·버그수정 (#145) 2026-03-23 08:19:54 +09:00
CoastGuardLayer.tsx refactor: deck.gl 전면 전환 — DOM Marker → GPU 렌더링 2026-03-20 21:11:56 +09:00
CorrelationPanel.tsx feat: 어구 리플레이 서브클러스터 분리 렌더링 + 일치율 감쇠 개선 2026-04-01 09:01:03 +09:00
EezLayer.tsx fix(frontend): 컴포넌트 import 경로 수정 (vite build 실패 해결) (#42) 2026-03-18 08:21:42 +09:00
FieldAnalysisModal.tsx feat: 분석 용어/색상 통일 + 경량 분석 + 항적 미니맵 2026-03-25 12:39:22 +09:00
FishingZoneLayer.tsx fix: LIVE 모드 렌더링 최적화 + 특정어업수역 폴리곤 수정 2026-03-23 15:26:41 +09:00
fleetClusterConstants.ts refactor: FleetClusterLayer 10파일 분리 + deck.gl 리플레이 기반 구축 2026-03-31 07:44:07 +09:00
FleetClusterLayer.tsx feat: 어구 그룹 1h/6h 듀얼 폴리곤 + 리플레이 컨트롤러 개선 2026-04-01 11:52:38 +09:00
FleetClusterMapLayers.tsx feat: MapLibre → deck.gl 전면 전환 + 어구 서브클러스터 구조 개선 2026-03-31 15:44:09 +09:00
fleetClusterTypes.ts feat: 어구 리플레이 서브클러스터 분리 렌더링 + 일치율 감쇠 개선 2026-04-01 09:01:03 +09:00
fleetClusterUtils.ts feat: 어구 리플레이 서브클러스터 분리 렌더링 + 일치율 감쇠 개선 2026-04-01 09:01:03 +09:00
FleetGearListPanel.tsx refactor: FleetClusterLayer 10파일 분리 + deck.gl 리플레이 기반 구축 2026-03-31 07:44:07 +09:00
GearGroupSection.tsx refactor: FleetClusterLayer 10파일 분리 + deck.gl 리플레이 기반 구축 2026-03-31 07:44:07 +09:00
GovBuildingLayer.tsx refactor: deck.gl 전면 전환 — DOM Marker → GPU 렌더링 2026-03-20 21:11:56 +09:00
HazardFacilityLayer.tsx feat: 한국 레이어 핵심 기능 통합 — 해외시설·현장분석·선단강조·버그수정 (#145) 2026-03-23 08:19:54 +09:00
HistoryReplayController.tsx feat: 어구 그룹 1h/6h 듀얼 폴리곤 + 리플레이 컨트롤러 개선 2026-04-01 11:52:38 +09:00
InfraLayer.tsx refactor: 인라인 CSS 정리 — 공통 클래스 추출 + Tailwind 전환 2026-03-18 14:23:09 +09:00
JpFacilityLayer.tsx feat: 한국 레이어 핵심 기능 통합 — 해외시설·현장분석·선단강조·버그수정 (#145) 2026-03-23 08:19:54 +09:00
KoreaAirportLayer.tsx refactor: deck.gl 전면 전환 — DOM Marker → GPU 렌더링 2026-03-20 21:11:56 +09:00
KoreaDashboard.tsx feat: 분석 용어/색상 통일 + 경량 분석 + 항적 미니맵 2026-03-25 12:39:22 +09:00
KoreaMap.tsx feat: 어구 리플레이 서브클러스터 분리 렌더링 + 일치율 감쇠 개선 2026-04-01 09:01:03 +09:00
MilitaryBaseLayer.tsx refactor: deck.gl 전면 전환 — DOM Marker → GPU 렌더링 2026-03-20 21:11:56 +09:00
NavWarningLayer.tsx refactor: deck.gl 전면 전환 — DOM Marker → GPU 렌더링 2026-03-20 21:11:56 +09:00
NKLaunchLayer.tsx refactor: deck.gl 전면 전환 — DOM Marker → GPU 렌더링 2026-03-20 21:11:56 +09:00
NKMissileEventLayer.tsx refactor: deck.gl 전면 전환 — DOM Marker → GPU 렌더링 2026-03-20 21:11:56 +09:00
OpsGuideModal.tsx feat: 작전가이드/보고서 모달 병합 + 어구 그룹 섹션 자동 전환 2026-03-24 16:24:38 +09:00
OsintMapLayer.tsx fix(frontend): 컴포넌트 import 경로 수정 (vite build 실패 해결) (#42) 2026-03-18 08:21:42 +09:00
PiracyLayer.tsx refactor: deck.gl 전면 전환 — DOM Marker → GPU 렌더링 2026-03-20 21:11:56 +09:00
PortLayer.tsx refactor: deck.gl 전면 전환 — DOM Marker → GPU 렌더링 2026-03-20 21:11:56 +09:00
ReportModal.tsx feat: 분석 용어/색상 통일 + 경량 분석 + 항적 미니맵 2026-03-25 12:39:22 +09:00
StaticFacilityPopup.tsx refactor: 프론트엔드 구조 리팩토링 Phase 1~6 (#155) 2026-03-23 11:14:49 +09:00
SubmarineCableLayer.tsx feat: 웹폰트 내장 + 이란 시설물 색상/가독성 개선 2026-03-24 10:11:59 +09:00
useFleetClusterGeoJson.ts feat: 어구 리플레이 서브클러스터 분리 렌더링 + 일치율 감쇠 개선 2026-04-01 09:01:03 +09:00
WindFarmLayer.tsx refactor: deck.gl 전면 전환 — DOM Marker → GPU 렌더링 2026-03-20 21:11:56 +09:00