refactor(design-system): 하드코딩 색상 라이트/다크 대응 + raw button/input 공통 컴포넌트 치환
30개 파일 전 영역에 동일한 패턴으로 SSOT 준수:
**StatBox 재설계 (2파일)**:
- RealGearGroups, RealVesselAnalysis 의 `color: string` prop 제거
- `intent: BadgeIntent` prop + `INTENT_TEXT_CLASS` 매핑 도입
**raw `<button>` → Button 컴포넌트 (다수)**:
- `bg-blue-600 hover:bg-blue-500 text-on-vivid ...` → `<Button variant="primary">`
- `bg-orange-600 ...` / `bg-green-600 ...` → `<Button variant="primary">`
- `bg-red-600 ...` → `<Button variant="destructive">`
- 아이콘 전용 → `<Button variant="ghost" aria-label=".." icon={...} />`
- detection/enforcement/admin/parent-inference/statistics/ai-operations/auth 전영역
**raw `<input>` → Input 컴포넌트**:
- parent-inference (ParentReview, ParentExclusion, LabelSession)
- admin (PermissionsPanel, UserRoleAssignDialog)
- ai-operations (AIAssistant)
- auth (LoginPage)
**raw `<select>` → Select 컴포넌트**:
- detection (RealGearGroups, RealVesselAnalysis, ChinaFishing)
**커스텀 탭 → TabBar/TabButton (segmented/underline)**:
- ChinaFishing: 모드 탭 + 선박 탭 + 통계 탭
**raw `<input type="checkbox">` → Checkbox**:
- GearDetection FilterCheckGroup
**하드코딩 Tailwind 색상 라이트/다크 쌍 변환 (전영역)**:
- `text-red-400` → `text-red-600 dark:text-red-400`
- `text-green-400` → `text-green-600 dark:text-green-400`
- blue/cyan/orange/yellow/purple/amber 동일 패턴
- `text-*-500` 아이콘도 `text-*-600 dark:text-*-500` 로 라이트 모드 대응
- 상태 dot (bg-red-500 animate-pulse 등)은 의도적 시각 구분이므로 유지
**에러 메시지 한글 → t('error.errorPrefix') 통일**:
- detection/parent-inference/admin 에서 `에러: {error}` 패턴 → `t('error.errorPrefix', { msg: error })`
**결과**: tsc 0 errors / eslint 0 errors (84 warnings 기존)